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硬質(zhì)合金RPG設(shè)備,硬質(zhì)合金rpg設(shè)備有什么用

大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于硬質(zhì)合金RPG設(shè)備的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹硬質(zhì)合金RPG設(shè)備的解答,讓我們一起看看吧。

多年前癡迷過的紅白機RPG游戲,你覺得哪個游戲最有重制的必要?

其實很多非常經(jīng)典的RPG已經(jīng)出過重制版了,而且有的是重制了N多遍,但也有一部分特別經(jīng)典的漏網(wǎng)之魚,這里說說我希望出重制版的那些游戲吧。

硬質(zhì)合金RPG設(shè)備,硬質(zhì)合金rpg設(shè)備有什么用

重裝機兵1

有人可能會出SFC上面已經(jīng)出過一次重制版了,可那個重制版加強真的不大,就是畫面稍微強了一點點,音樂效果好了一點,提升非常小,如今有這么多高性能的游戲機或者手機平臺,如果能在現(xiàn)在出一款高清重制版,我想很大一部分老玩家都會買賬的,如今的玩家們說起這款游戲還是說的FC版本,很多修改版也是在FC的基礎(chǔ)上修改的,說明SFC的復(fù)刻版真的非常一般,像是DQ和FF系列,F(xiàn)C版本已經(jīng)基本上被埋沒了,因為復(fù)刻的平臺太多了,提升非常大,這款FC重裝機兵如今還經(jīng)常被玩家們提起,我認為是完全可以出個情懷重制版的。

吞食天地2

這一款不次于重裝機兵的經(jīng)典RPG就完全沒有被重制過了,電腦上面但是有一個所謂重制版,但那個不是官方的,是民間制作的版本,玩起來也還行吧,但還是期待卡普空官方出一版真正的復(fù)刻版,這一版吞食天地的劇情非常的棒,還比較貼合原著,經(jīng)典情節(jié)都有保留,武將也都有各自的大頭像和真實的屬性數(shù)據(jù),相信只要是玩過這個游戲的玩家一定都不是只玩了一遍吧,這么經(jīng)典的游戲不出個高清重制版,不是太可惜了嗎?

封神榜

這個就純屬希望了,當年唯一一款中國臺灣本土制作的一款獨立全中文RPG,外星科技做的是漢化,人家這個是完全自己開發(fā)的,各種模型也都是原創(chuàng)并沒有套用其他游戲的,非常難得,流程還是比較長的,就是系統(tǒng)設(shè)定還是有點問題,難度有點高了,練級非常煩人,早年的RPG都這樣,但這個尤其難打,可是劇情方面無疑是優(yōu)秀的,全程就和看了一部動畫片一樣,那時候臺灣的RPG還是非常棒的,主要是電腦上面,這一款FC的RPG游戲也就成了唯一的經(jīng)典之作,如今不知道這家公司是否健在,我覺得復(fù)刻只是奢望而已了,畢竟獨立RPG如今很難賺到錢。

紅白機的經(jīng)典RPG游戲,其實許多都有過復(fù)刻,有的還不只一個版本。

比如《最終幻想》。

《最終幻想1》,1987年的作品,系列開山之作。在2000年WS主機,2002年的PS主機,2007年的PSP主機,2012年的手機版出過許多次復(fù)刻。《最終幻想2》也差不多。她們很多時候都是以《最終幻想1+2》形式捆綁售賣的。

以下為兩版戰(zhàn)斗畫面對比。主要劇情沒有變,在畫面精度上做了許多提升,加入了隱藏迷宮。

《最終幻想3》的復(fù)刻就比較良心。從91年FC的2D版本,直接進化到了3D的NDS版本,之后手機版也是以NDS版本進行移植的。

記得當初紅白機上的游戲陪我們度過了無數(shù)個日日夜夜,就算現(xiàn)在成家了,可是依然會時不時回顧那些曾經(jīng)玩過的fc游戲,說起紅白機上的rpg游戲也不乏經(jīng)典之作,我覺得就算現(xiàn)在重制玩的人肯定不會少,我強烈呼吁重制以下幾款RPG神作。。。

1、重裝機兵當之無愧!八輛戰(zhàn)車(內(nèi)含一輛救護車)分布在世界各地等你去找,十二個通緝犯等你去殺,十二個城鎮(zhèn)等你去探索。還有不名外掛人物紅狼的亂入,動聽的背景音樂,迷宮樣的地圖。重制一定買買買。。。。

2、吞食天地呼聲也很高,盡管現(xiàn)在吞食天地2的改版遍地開花,但是總覺得那些不是我想要的,做得更生動一點的回合制,開放的世界觀。。??赡苁俏蚁攵嗔?/p>

3、賭神,為什么是賭神而不是圣火徽章?賭神是另類風(fēng)格的rpg,而圣火徽章屬于slg,當初在紅白機上玩賭神確實被驚艷到了,很有趣,劇情很搞笑,戰(zhàn)斗系統(tǒng)竟然是玩篩子,哈哈,就算現(xiàn)在知道的人也不多,重制的話大家一定會眼前一亮

其它希望重置的也很多,太空戰(zhàn)士2、封神傍、龍珠、塞爾達初代等等,希望國內(nèi)有大佬可以重制這些經(jīng)典,謝謝啦!

哪些游戲玩物不喪志,能學(xué)到知識?

首推besiege圍攻,真的都是大神,明明一款中世紀游戲,現(xiàn)在科技樹已經(jīng)發(fā)展到現(xiàn)實中各類型飛機戰(zhàn)車完美呈現(xiàn),同時還有游戲電影中的機器人飛船等等,蒸汽動力、渦輪引擎、量子引擎百花齊放,要知道搭建的基礎(chǔ)模塊就是些木塊鐵塊鋼筋動力齒輪之類啊,這里你可以接觸到物理、機械、空氣動力學(xué)等等,每次看到大神的新作品我都懷疑是不是玩的一個游戲??

所有游戲都不會玩物喪志,所有游戲也都會玩物喪志,主要看人,學(xué)渣就算給他一支筆他也能給你走神一學(xué)期。

至于學(xué)習(xí)知識,如果真的想學(xué)到什么,還是系統(tǒng)的用專業(yè)書學(xué)習(xí)吧,無論游戲還是現(xiàn)在所謂的碎片化,你自以為學(xué)到的知識頂多就是,平時聊天和門外漢吹牛逼用的,比如頭條討論相對論和進化論的成堆,你讓他們報一下自己高考物理和生物成績試試。有人反駁某某大學(xué)用某某游戲研究某某,那人家也是先系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了某一科,所以人家可以從游戲受到啟發(fā),讓你用那游戲你能研究出什么?

其實學(xué)習(xí)永遠和快樂不是對等的,除非你感興趣,而對于游戲你更多的不是感興趣而是設(shè)計者故意拉低門檻。不然游戲王和星際爭霸怎么那么多人說門檻太高?所以別指著什么快樂學(xué)習(xí)能學(xué)的多深入了,你覺得美國反智的民眾和那些國際說得上話的科學(xué)家,哪個的學(xué)習(xí)過程是快樂的?

我是覺得游戲里面能學(xué)到的知識是非常多的,而且很多知識是我們在現(xiàn)實生活中沒辦法親身體會,而在游戲中可以非常直觀地學(xué)習(xí)到的。我們這里就以幾款游戲來舉例說明吧。

這款經(jīng)典游戲,里面包含的知識真的是相當豐富。不僅僅有帆船、航海的知識,還有人文、歷史、物產(chǎn)的知識,其中一些文字和數(shù)學(xué)的小游戲也是相當經(jīng)典。

老實說,對地理感興趣的中學(xué)生,都應(yīng)該好好玩一玩。這游戲會讓你練就一手看經(jīng)緯度就能定位城市的本領(lǐng)??!嚇人不嚇人??!本人的中學(xué)地理半學(xué)期從75分漲到96分,有大部分是因為這段時間一直在玩這款游戲,書本上的知識全部應(yīng)用在游戲上,學(xué)以致用,是學(xué)習(xí)的最高境界了。

還有很多類似的游戲,它們也包含了大量的知識點,會在無形中讓玩家記憶,尤其是歷史性強的一些游戲,更是會讓玩家擺脫死記硬背的痛苦,快樂地學(xué)習(xí)。

這里再舉一個不知道算不算特別恰當?shù)睦庸?。這里就放出經(jīng)典游戲《超執(zhí)刀》

簡單來說這是一個模擬做手術(shù)的游戲。游戲初期的手術(shù)通常都是比較順利的,只要按照提示一步步操作就可以了。中間需要時刻關(guān)注病人的生命跡象并時刻做好搶救的準備。因為本人不是醫(yī)生,不太知道從專業(yè)角度來說這個游戲到底還原了多少。

到此,以上就是小編對于硬質(zhì)合金RPG設(shè)備的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于硬質(zhì)合金RPG設(shè)備的2點解答對大家有用。

  

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